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マジカルバケーション 機種:GBA 作曲者:増子司 開発元:ブラウニーブラウン 発売元:任天堂 発売年:2001年 概要 『聖剣伝説 Legend of Mana』の開発スタッフが設立したブラウニーブラウンの処女作となるRPG。 美麗なグラフィックやメルヘンテイストな世界観、豊富なやり込み要素などが評価され、現在でも根強い人気を持つ。 続編としてニンテンドーDSで『マジカルバケーション 5つの星がならぶとき』が発売されている。 音楽は「女神転生」シリーズなどで有名な増子司氏が作曲。女神転生の様なダークな曲はあまりなく明るいファンタジックな曲が中心。 広大なフィールドに数多くの施設やダンジョンが用意されているため、曲数はかなり多め。 音楽の評価も高いが残念ながらサントラは発売されていない。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 Magical Vacation タイトル画面 Login, Menu メニュー画面 Plane of Material 物質のプレーン(魔法学校) Harmonica ガナッシュのハーモニカ Valencia Seaside ヴァレンシア海岸 Enigma Invasion, Enigma Forest エニグマ襲来、エニグマの森など Plane of Light 光のプレーン Seaside Cave, Forest Cave, Brownie Hole 海岸の洞窟、森の洞窟、ブラウニーの穴 Toruuna Village, Gugande Village トルーナ村、クガンデ村 Benaconcha Ruins, Jera Airspace ベナコンチャ遺跡、ジェラ風穴 Wakutei Village ワクティ村 Reemittsu Palace, Kisunika Mine, Donahii, Lakyuuho レーミッツ宮殿、キスニカ鉱山、リドナヒー、ラキューオ Peeples Town, Gearava Village, Moiroroto Village ピップルスタウン、ゲアラヴァ村、モイロロト村 La Roche Tower, Tandoori ラ・ロッシュの塔、タンドーリ Serial Murder Puppets Case, Gearava Village Ruins 殺パペット事件、ゲアラヴァ村(廃墟) Kiido Monga, Zundoko Hole キードモンガ、ずんどこ穴 Café au Lait Remodel! Evil Power Generator カフェオレ改造!魔動力ジェネレーター Plane of Darkness 闇のプレーン House Search, Spirit Theme やさがし、精霊のイベント Masala Tea Village, Tapioca Tea Village, Tree Man Village マサラティ村、タピオカティ村、ツリーマンの集落 Aqua Beat Castle, Pyramid アクアビット城、ピラミッド Basorimo Village バソリモ村 Molpied Volcano モルビエ火山 Plane of Death, Gram Masala 死のプレーン、ガラムマサラ Gazpacho Village, Evil Bus Junction ガスパチョ村、魔バス合流イベント Riginio Jungle, Death Corridor リギニオ密林、死の回廊など Shisabarei, Moginasu s Evil Den シサバレイ、モギナス魔窟 VS Battle 通信対戦 Standard Battle 通常戦闘 Battle Standby 戦闘前イベントなど Boss Battle ボス戦 Last Battle ラスボス戦 Battle Result バトル勝利 Clear BGM 1 クリアBGM1 Clear BGM 2 クリアBGM2 Ending スタッフロール Epilogue エピローグ PV
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-149 種類 インターセプト レアリティ R 名称 サマー・バケーション 属性 緑 CP 3 アビリティ あなたのターン開始時、あなたの全てのユニットの基本BPを+4000し、行動権を消費する。 行動権を消費することで、ユニット全体の基本BPを大きく増加させるインターセプト。 しかし、単純に全体強化できるマッシヴサージと異なり、 CPを消費しつつターン開始から全員の行動権が消費されるのは厳しい。 シンプルな運用として【不屈】との相性が良い。 サラスヴァティーなどの行動権回復効果を持つカードと組み合わせるのも面白い。 それでもコスト3という重さが気になる。 同じ全体強化だが発動タイミングや補正値が異なるカードに、トリガーカードの三日天下が存在する。 フレーバーテキスト プログラムと言えど必ずしも暑さに強い訳ではない。暑さを凌ぐ一時の休息は、明日への活力を与えてくれる。 +エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX_02) コスト4 コスト3 関連項目 イラストデビルウィンナー アワだっくん ケロール・キッド 避暑地 夏風便り
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ゲーミフィケーションとは ゲーミフィケーション(gamification)とは、ゲームデザインやゲームメカニクス、理論、技法などをゲーム以外のあらゆる場面に適合させて活用すること。 また、ゲーミフィケーションはユーザー心理をかき立てるゲームデザインを利用しようとする考えである。[1] ユーザ心理とは、目標を達成する喜び、ライバルを追い越そうとする闘争心、報酬が得られることへの期待などのことを指す。 ゲームでないものをゲームのようなことにするというイメージから、「ゲーム化」と定義する場合もある。 なお、ゲーミフィケーションという言葉の定義は曖昧で、統一された定義は確立されていない。 わかりやすいゲーミフィケーションの事例としては、日本人には馴染みのある「ラジオ体操」の出席カードとスタンプが挙げられる。 ゲーミフィケーションで使われるゲーム要素のイメージ※1 ゲーミフィケーション・フレームワーク 株式会社ゆめみの深田浩嗣氏によるゲーミフィケーション・フレームワークは、下記の構成要素から成立しているとしている。[2] プレイヤーの分類 プレイヤータイプ 熟達度 目的・ゲームコンセプト 目標 可視化とフィードバック 様々な可視化 ポイントシステム フィードバックとしての報酬 ソーシャルパワー プレイサイクル 運用の手 ゲーミフィケーション・フレームワークのWebサービスへの導入に必要な検討事項は下記の6つがある。 利用者と目的の理解 可視化要素の検討 目標要素の検討 ソーシャルアクションの検討 プレイサイクルの検討 ゲーミフィケーション適用後の改善検討 ゲーミフィケーションの手法 ゲーミフィケーションの手法の一部を紹介する。詳細はゲームメカニクスあるいはゲームダイナミクスの項目を参照。 同じ意味の手法でも、その手法の名称が書籍や人により異なることがあるため、注意が必要。 報酬/バッジ レベル 順位表 進行度表示 全体へのお知らせ アバター 通知 仮想通貨 贈り物 チャレンジ and クエスト トロフィーケース 小さなミニゲームを埋め込む Webでよく使われるゲーミフィケーションの3要素 ゲーミフィケーションを採用しているWeb上のサービスには、以下の要素が存在する。[3] 課題(クエスト、ミッション、ランキング、難易度設定など) 報酬(バッジ、経験値、レベルアップ、クーポン、ポイントなど) 交流(チャット、対戦、アバター、ソーシャル、アンケート、GMなど) タスク完了でバッジや報酬、レベルが上がる…など、これらの手法(ゲームメカにクス)は、 これらの行為により、ユーザに満足感、闘争心、欲望などを与え、ユーザ心理を刺激する。 上手く物事に組み込むことで、組織改革や顧客評価の上昇などが可能である。 関連項目 ゲームデザイン ゲームメカニズム ゲームダイナミクス ゲームストーミング 参考文献 [1]ゲームで社会をよくする「ゲーミフィケーション」(外部サイト) 2012.10.26参照 [2]「ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが帰る顧客満足」 深田浩嗣著 [3]@IT ゲーム嫌いも知らないと損するゲーミフィケーション入門(外部サイト) 脚注 ※1 MINDJUMPERS.com「gamification why play」より
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イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-089 種類 インターセプト レアリティ R 名称 サマー・バケーション 属性 緑 CP 3 あなたのターン開始時、あなたの全てのユニットの基本BPを+4000し、行動権を消費する。 行動権を消費することで、ユニット全体の基本BPを大きく増加させるインターセプト。 修整値からマッシヴサージが連想される。 しかし、単純に+5000してくれるマッシヴサージと異なり、ターン開始から全員の行動権が消費されるのは厳しい。 せっかく強化したのにアタックできないのである。 BP+4000は大きいが、神の杯、センターポジション、ヘヴンズドライブやセイクリッドフィールドなど、 他の全体の基本BP上昇効果を持つカードの方が使い勝手が良いことが多い。 普通に発動させれば、返しの対戦相手ターンを丸腰で迎えてしまうことになる。 一番簡単に使うなら【不屈】持ちだろう。並べて使えば鉄壁を築きあげることができる。 心眼のナギで【侍】に、ロイヤルソルジャーで【戦士】に不屈を与えて使うのが良い。 また後出し聖天使ニケ、アワだっくんなど行動権回復効果を持つカードと組み合わせるのもよい。 逆転の大竜巻、土下座を使う、という手もある。 ターミネイトオーダーで【不屈】(+【貫通】)を与えてもいいが、 それなら、素直にマッシヴサージを採用したほうが便利だろう。 修整値が大きいため、青のカードには注意。ファントムやヘイムダルなどで破壊される恐れがある。 カードイラストに描かれたアワだっくんの姿勢からは少女のスカートの中が見えそうである。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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でじこミュニケーション このゲームは自分がゲーマーズの店長としてお店を経営し、利益を上げるのが目的となる。 ストーリー まずゲームを始めるとムービーが流れ.その後でじこ うさだ ぷちこ の3人からアシスタントを1人えらぶところから始まる。 そして3年間ゲーマーズで働くと結果によって異なるエンディングに突入する。 アシスタントについて ゲーム開始時に決めるアシスタントにはそれぞれ固有のスキルを持ち、後述するやる気によって発動する。 でじこ・掃除が不要になる うさだ・売れ行きアップ ぷちこ・仕入れ値5%ダウン 一日の流れ 開店前には店の改装(翌週に店舗が拡大される。)、商品の仕入れ、従業員(3人)の為の買い物が可能な他、店員の配置を決める。 小ネタ・バグ キャラ全員をやりたくない仕事に配置するとBGM『ゆ・う・う・つ』を解放できる。 でじこ達に言葉を教えるイベントがあるが、一部の下ネタは怒られてしまう。 例 おっぱい、ちんちんなど なお、パイズリなど一部単語は貫通する
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マジカルバケーション 簡易紹介 臨海学校に来た浜辺で突如、異界の魔物・エニグマに襲われた魔法学校の一行は、離れ離れになってしまいます。 主人公(プレイヤー)は邪悪な魔物たちと戦いながら、広大なフィールドで残り15人の仲間を探す大冒険に旅立ったのです (公式サイトから引用) データ 公式サイト あり 発売元 任天堂 開発元 ブラウニーブラウン ジャンル コミュニケーションRPG 対応機種 GAMEBOY ADVANCE 発売日 2001年12月7日 価格(税別) 4800円 廉価版 あり キャラクターデザイン 亀岡慎一 シナリオライター 音声量 なし 恋愛要素 主人公 性別選択型。デフォルト名なし 備考 マジカルバケーション 5つの星がならぶとき 簡易紹介 タロタロ太陽系の惑星のひとつ「コヴァマカ星」に存在する魔法学園に通う主人公が5つの星を冒険するRPG。 データ 公式サイト あり 発売元 任天堂 開発元 ブラウニーブラウン ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売日 2006年6月22日 価格(税別) 4800円 廉価版 キャラクターデザイン 亀岡慎一 シナリオライター 音声量 なし 恋愛要素 あり 主人公 性別選択型。デフォルト名なし 備考 主人公が女のゲームタイトル 378 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/22 17 23 43 ID ??? マジカルバケーション マジカルバケーション 5つの星がならぶとき 前者は主人公が男女選択可能。違うのは能力程度で、ストーリーに変化は無い。 後者も同様だが、女を選んだ場合、中盤でクラスメートのロボット (それも人に近いタイプではなく、一目でロボットと分かる外見)と、ほんのりとではあるが恋愛イベント有り。 一本道なので回避手段は無いが、異種族間の愛という言葉にときめきを覚える人には たまらないものがある…かと。
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MV~マジカルバケーション~ 長編 今のところなし 短編 サボり ガナッシュ夢 魔法学校のあの場所でサボってみよう
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名前 サマーバケーション! パラメータ上昇値 レアリティ ☆5 HP 6 メインスキル 充填 SP 6 AT 0 DF 5 IN 0 スカウト以外の入手法 -
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このページはこちらに移転しました やすらぎのある場所 作詞/tta 芝生に寝転んで空を見上げた 真っ白な雲を掴めそうで 手を伸ばすけど届かなくて ただひたすら青を見ていた いつもと同じ朝を迎えて 昨日と同じ自分に嘆く その場の衝動で変わる心に 逆らわずにこれからを生きよう ほら、目に映る景色が変わった 今思うのは、きっとそれだけ 叶わないのはそう思うから 進まないのはあきらめるから その事実に目を伏せながら 見えない明日を模索している 繋がれた輪から外れてしまうと その瞬間から「変わった人」 未来ある場所を求めてるんじゃない 確かのものを探してるんじゃない ただ、やすらげる場所を求めてるんだ 今言えるのは、きっとそれだけ
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登録日:2012/01/18 Wed 01 52 48 更新日:2024/02/24 Sat 08 25 48NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GBA RPG ギスギスシーン多し ゲーム ゲームボーイアドバンス ブラウニーブラウン マジカルバケーション 中島美嘉 任天堂 神作 臨海学校 至宝の雰囲気ゲー 隠れた名作 鬱展開 魔法学校 最も強い武器は、友情だ。 マジカルバケーションは2001年に任天堂から発売されたRPG。ハードはGBA。 開発元はブラウニーブラウン。 CM みんな、どこに行っちまったんだ。 どこに消えちまったんだよーーー!! 一人にすんなよ…。 わかったよ。絶対に…… 助けてやるから……! 最も強い武器は、友情だ。 15人の仲間から、選んでバトル。 組み合わせ次第で、運命が変わる。 ゲームボーイアドバンス MAGICAL VACATION マジカルバケーション 夕方、砂浜にひとり取り残された中島美嘉が、仲間の奪還を誓う。 因みに項目冒頭のCMにある『最も~』は本作のキャッチコピーである。 GBA初期の作品ながら、 ドット絵で表現された質の高いグラフィック、魔法学校の生徒達を中心に展開される重くて切ないストーリー、独特な世界観、キャラクター、台詞回し、戦闘システム(賛否両論ではあるが)等、ゲームとしての完成度は高く、さほど有名ではないもののプレーヤーからの評価は概ね良好な、正に「隠れた名作」と言える作品。 2006年にはニンテンドーDSで続編「5つの星がならぶとき」が発売されている。 ■あらすじ 魔法学校ウィルオ・ウィスプに通う主人公とそのクラスメイト達はそれぞれの思いを胸に秘めながら、学校行事の1つである臨海学校を迎える。 臨海学校は何事も無く終わるかと思われたが、突如として闇の生物「エニグマ」が現れ様相は一変。クラスメイト達は次々と別の世界へと連れ去られてしまう… 果たして全員無事に元の世界に戻れるのか… そして「エニグマ」の目的とは… ■キャラクター ◆クラスメイト達 主人公 ゲーム開始時に名前、性別、属性(後述)を選べる。「はい」「いいえ」しか喋らないタイプの主人公。 名前の入力時にセレクトボタンを押すと… キルシュ・ピンテール 炎属性。愛されるバカ1。属性からして熱血漢な男の子。考えるよりまず行動。アランシアと幼馴染みだが、現在はキャンディのことが好き。やれやれだぜブラザー。 キャンディ・ミントブルー 風属性。明るい性格の女の子。ガナッシュのことが好きなのだが…。オリーブとの修羅場は壮絶。パーティー加入後彼女を扱うには少々愛が必要。 カベルネ・チープトリック 毒属性。パペット族の男の子。いたずら好きな性格だが、過去に兄を亡くしており傷心気味。カエルグミ縛りには必須。 シードル・レインボウ 美属性。芸術を愛する男の子。気取ったところがあるが意外と現実派。属性の相性も悪いカシスとはあまり馬が合わない様子。文鳥係。若干中二病 カシス・ランバーヤード 刃属性。口調が乱暴なうえに女の子をクドきまわる悪いクセがある。元気のないカベルネを気にかける等面倒見のいいところも。 アランシア・スコアノート 音属性。おっとりとした性格の女の子。キルシュの幼馴染みだが、最近の話題がキャンディばかりなことにご立腹な様子。 ショコラ・クラックス 石属性。よく無口でボーッとしているマッドマンという種族の男の子。頭に生えているはっぱは貴重なアイテムだったりする。( ∵ )←大体こんな感じ セサミ・アッシュポット 虫属性。ショタ。キルシュを「アニキ」と慕う男の子。虫が大好きでいつもポケットに詰めている。初めて見たこんにゃく様に驚いたある意味一番常識人(?)で最年少。 ピスタチオ・メイプルウッド 木属性。愛されるバカ2。落第寸前のヴォークス族の男の子。ヘタレ。キャラとしての能力も素早さ以外は最弱クラスだが、あるレベルでブレイクスルーを果たすと強キャラの一角に。語尾に「~っぴ」と付ける。 オリーブ・ティアクラウン 獣属性。ロリ。大人しく、相手の考えていることを分かる力がある。本人はこの能力をあまり快く思っていない。 ブルーベリー・レイクサイド 水属性。生まれつき身体の弱い女の子。生真面目でかなりの優等生。レモンと仲がいい。アフロ言うな レモン・エアサプライ 雷属性。サバサバとした性格のニャムネルト族の女の子。ピラニアハンター。根は優しくブルーベリーと仲がいい。ちょっとおっかない カフェオレ・ラスティネイル 古属性。愛されるバカ3。古代機械の男の子(?)。元は骨董市場で売られていた。値段は500ブラー。機械のくせに飄々としている。 ペシュ・ファーマー 愛属性。語尾に「~ですの」と付ける委員長タイプの女の子。愛の大使という種族に属する。縛りプレイ時には欠かせないキャラ。 ガナッシュ・ナイトホーク 闇属性。誰かといるより独りでいることを好む男の子。姉が以前の臨海学校で行方不明になっており、臨海学校の地に何かあると踏んでいる。ガナッシュさんじゅうごさい。 ◆先生 マドレーヌ 主人公達を受け持つ先生。天然。海岸でナマコを見て「おいしそ~」とか言っちゃう。実は作中最強候補。 グラン・ドラジェ ウィルオ・ウィスプの校長。ノリが軽かったりするが、偉大な魔法使い。色々と秘密を抱えているようだが… ◆その他 エニグマ 固有名詞ではなく種族名。闇の生物と呼ばれる。様々な種がいるが他の種族と融合することで強力な力を得ることが出来るのは共通している。 ポット族 各地に生息し独自のコミュニティを築いているツボ達。便利なヤツから邪魔なヤツまでいる。 「死ぬときは、はげしく割られて死にたい」 こんにゃく様 こんにゃくの体を持つ種族。こんにゃくイモで増える。仲間を求めて旅をしている固体と各地で出会う。ぺたこーん。 ■特徴的なシステム ◆属性 ある意味このゲームの目玉かもしれないシステム。 このゲームでは物理攻撃はあるものの魔法主体で戦っていくバトル設計がされており、魔法に属性が付いていること自体はさほど珍しくはないがこのゲームではその属性がなんと16種類もある。多すぎるという声もあったり無かったり 属性は(矢印は強弱関係) 炎→風→毒→美→刃→音→石→虫→木→獣→水→雷→古→炎 の13種類に加え、これら全てに強い 闇 と、唯一闇に強い 光 更に、どれとも干渉しない 愛 の計16種類。 それぞれクラスメイトが属性を1つづつ持っており、光は主人公専用属性。隠しキャラに1人だけ光属性がいるけどね! また、それぞれ属性ごとに「精霊」がおり、それらと仲良くなり戦闘中に呼び出して魔法を使うと、1体につき2倍、最大7体で128倍の威力に増幅させることができる。 しかし、全ての属性の精霊7体全てと仲良くなるのは修羅の道。特に「愛」は初見では厳しすぎる。他にも「光」「闇」とか…明らかに制作側がフルコンプ阻止に狙いすまして嫌がらせしてるとしか思えない。 ◆「レッツ○○」 「レッツ○○」とは通信機能のこと。どの通信も上手く利用すればゲーム進行の大きな助けになる。というか助けになりすぎッ レッツおんせん 物語の途中にある文鳥温泉に訪れると追加される通信。 相手側のカートリッジの温泉に入ることで主人公の能力が上がる。 また、何回か通信を行うことで温泉の外観が変わり、効能(上昇する能力)も変わる。 条件によってはただのドラム缶風呂になったりする… レッツたいせん 初めから存在する通信。 その名の通り相手のパーティーと対戦を行う。 但し、レベル調整等は行われないので場合によっては瞬殺したりされたりすることも。 レッツアミーゴ 初めから存在する通信。 通信をすることによって相手の主人公が初めに選んだ属性の魔法が自分も使えるようになる。 更に、条件を満たすことで本来初めに選べない光、闇、愛の魔法を主人公が使えるようになる。 そして、その条件が 愛→初めに選んだ属性が同じ5人と通信する 闇→100人と通信する 光→闇の魔法を含めた光以外の魔法を全て習得する …要するに、全ての魔法が使いたいのなら100人との通信が必須ということ。 ……が、結局周りにこのソフトを持っている人がいなくて誰とも通信出来なかった人も多いのではないだろうか。 (一応発売当初公式のアミーゴイベント等は開催されていたが) いま、手にとったアナタは更に難しい。取り敢えずもう一個買おっか。 余談だが、カフェオレとカベルネは金色のガッシュ!!の魔物コンテストに掲載された事がある。 (勿論盗作なので賞は無効となった) GBA本体とソフトを2つずつと通信ケーブルを用意して1人で100回アミーゴした方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャンディは性格が悪いから嫌い。アランシアのほうがキルシュのことをわかっていると思う。おっとりしたしゃべり方も可愛いし。 -- 名無しさん (2013-11-15 20 49 41) ↑キャンディが好きなのはガナッシュでキルシュはただのクラスメイトだから、アランシアよりキルシュの事が分かってないのは当然じゃない? -- 名無しさん (2013-11-15 21 16 40) シードルとカシスは馬が合わない、というよりは悪友みたいな感じじゃなかったか -- 名無しさん (2014-08-22 18 26 42) キャラ名が飲食物由来だと知って、グラン・ドラジェの名前の元となった飲食物探したけど結局分からず… -- 名無しさん (2014-08-22 19 05 53) ↑フランス菓子に「ドラジェ」(アーモンドを砂糖のコーティングしたヤツ)が有るからそれだと思う。 -- 名無しさん (2015-01-06 23 04 39) シードルとカシスは悪友ってイメージの方がしっくり来るね。今だと其の筋の貴婦人方から人気が出そうな組み合わせ -- 名無しさん (2015-02-09 21 36 45) 最後のガッシュの件、マジの話かよ…つかそんな盗作事件あっただなんて知らなかった -- 名無しさん (2016-09-10 21 55 05) あったなそんなこと、雷句先生も言及してた。 -- 名無しさん (2016-09-10 22 14 02) 初期verだと101人と通信するとアミーゴのデータが全部吹っ飛ぶとか聞いたが・・・うっかり愛属性取得し損ねたら大変だな -- (2016-09-10 22 31 33) DSでリメイクしてくれたらすれちがい通信とかでもっと楽になったろうな~と思ってる間に2018年だよ -- 名無しさん (2018-09-12 11 35 46) WiiU配信のやつってアミーゴがめちゃくちゃ緩和されて主人公ゲーム開始時から闇になれたな。闇は一般属性に強いしボスが闇ばかりだから大分難易度下がった筈 -- 名無しさん (2021-06-25 21 42 36) 名前 コメント